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巨龍迷城GAME DAY標準賽手記 2013.5.25

這次GAME DAY能夠順利舉行都要感謝老師(宗遠)的強力號召,而且還處心積慮地籌組基隆刺客團來宜蘭執行天誅的奪桌布行動(誤),最後也讓客刺團(RDW)斬首成功(泣)。

賽前準備:

礙於準備與練習時間有限,原本想打亞龍殖民或是班特靈氣這種作戰方針明確的套牌,但期間這兩副套牌生力軍喬巴(復甦之音)的飆漲讓我順勢把它出光,雖然還是可以跟Tim借,可是我深深覺得~這樣的行為一定會受到喬巴的詛咒(閃電打雷)!所以根據上次勇德快攻的佳績,套牌操作的熟悉度與賽場對應的了解度,一個禮拜前開始準備勇德快攻的組件,直到我遇見了它~BUG Tempo。

 

正編

1 Drowned Catacomb(水沒墓穴)

3 Forest(樹林)

4 Hinterland Harbor(內陸港灣)

4 Overgrown Tomb(蔓生墓園)

4 Woodland Cemetery(林地墓園)

2 Watery Grave(積水墓地)

4 Breeding Pool(滋生之池)

3 Dreg Mangler(殘渣破壞者)

4 Strangleroot Geist(縛根遊魂)

4 Young Wolf(幼狼)

1 Zameck Guildmage(查美克公會法師)

3 Duskmantle Seer(暮篷預言師)

2 Deathrite Shaman(喪儀祭師)

2 Wolfir Avenger(復仇衛狼)

4 Experiment One(首號實驗體)

1 Snapcaster Mage(迅咒法師)

2 Abrupt Decay(突發衰敗)

3 Rancor(仇視)

3 Spell Rupture(咒語破裂)

4 Rapid Hybridization(頓成雜種)

2 Simic Charm(析米克護符)

備牌

1 Deathrite Shaman(喪儀祭師)

1 Abrupt Decay(突發衰敗)

2 Golgari Charm(葛加理護符)

4 Tragic Slip(悲劇失足)

2 Appetite for Brains(食腦胃口)

2 Dispel(雲散)

3 Syncopate(切分)

套牌解析:

雖然表面看起來十足的我流樣,但它確確實是一副冠軍套牌,仔細的反覆推敲與實際的練習運做,才能發現它許多隱藏的巧思,以下為個人解析~不代表原創者立場(XD)。 

面對快攻:

[幼狼]與[覆根遊魂]的兩條命(不息)可以有效地減緩及消耗對方的資源,搭配[仇視]強換對方的生物。

巧思一:利用不息生物的佯攻引誘對手的生物攻擊,配合[頓成雜種]的戰鬥陷阱,瞬間跳出一隻2/2(3/2)及3 /3的生物擋死,然後下回合經過重置階段反守轉攻,既領先血量優勢又掌握出手先機。通常這樣一波下來,就算只是生物互換,也可以大大拖緩快攻的攻勢。 

面對控制:

除了1點[幼狼]與[實驗首號機],[覆根遊魂][殘渣破壞者 ][復仇衛狼 ]都是可以利用空檔直接攻擊的角色,搭配3張仇視,可以在前期有效的造成不小傷害,而且牌張幾乎都有可以二次使用的機制,讓控制很難利用一換多來爭取手牌的優勢。

巧思二:一張[公會法師],細想才發現它的第二招跟不息生物真是絕配,既可以抽牌又可以重複不息。(怎麼樣我又跳回來阿~打我阿~笨蛋!)

巧思三:一張[迅咒法師],初次看會有種可有可無的存在,可是如果你研究過掘密師的運作,那你就會知道這是一個偷手牌的動作,當然,偷這件事情本身就伴隨著風險,那犧牲的部分就是套牌的穩定。(含備牌在內的25張咒語都在2點以下)

面對junk:

正編2張喪儀祭師(備牌1張)在前期做干擾,3張暮篷預言師是套牌中期的打擊主力,對於junk更是尷尬的存在,因為jnuk套牌中有3分之1的牌費用超過4點。

戰績:

一勝兩敗~無緣四強

孟謙 格利極控制 ○-●-●

名揚 Junk挖墳 ○-●-○ 

刺客 RDW ●-○-●

後記:

感謝雅克諾的舉辦與幫忙找牌的Tim,孟謙,晨遠,建誠,曾彥。

 

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    snower06 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()